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丛刃猪妹……
tarzan也注意到了对手带的天赋符文。
进游戏第一时间观察对手的基石符文,时刻观察对手出装,出门带了几个眼。
这是一个合格的职业选手尽可能都要做到的事。
这样才可以在最短的时间内给队友进行反馈。
比如打上单和自己对线的玩家在清理完一波兵线后进入了一下河道,片刻后又返了回来。
这个时候玩家就需要从往返的时间判断出对手大致的插眼时间。
再通过眼位的持续时间就可以很轻松的判断到对手眼位大致的消失时间了。
以此传递给打野讯息。
作为打野,干这方面的事儿就会比较多了。
有的职业选手会频繁去切屏看边线的情况。
这不是他闲的蛋疼,也不是为了刻意给看他第一视角的观众们秀手速。
其实这只是在观察边线有没有打起来的情况,打起来的话对手交了什么技能,帮助队友做出更精准的计算罢了。
玩家们也可以效仿这一点,当然有个前提,那就是别切来切去没打两把自己先晕了。
“这种猪妹有点麻烦啊……”
tarzan挠了挠头。
他突然又有了一种似曾相识的感觉。
这种感觉以前也遇到过。
比如说看到对手带一个冷门天赋时,仔细想想这冷门天赋的效果后感觉会很麻烦。
但轮到自己再玩同样的英雄时,还是会选择主流的天赋带法。
丛刃天赋……
tarzan想了想香锅的打法,突然有了一种荒诞的念头。
这个猪妹不会是想入侵他巨魔的野区吧?
巨魔虽说无位移,抓人的手段也比较单一,没有硬控。
但野区单挑,别说是六级之后了,就算六级之前也不虚绝大多数打野啊。
特别是物理攻击类型和坦克类型的打野。
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