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哈哈,这款游戏,我就是用来nue人的,在玩家们咒骂着太虐的时候,但是又nue的他们yu罢不能!”
听到爱德华跟他讲述官网论坛上的玩家留言,亚瑟一脸坏笑的大笑着说道。
要知道,他以前就被这款小巧劣质的游戏给nue的死去活来,不过这款游戏也深刻的反应了身为一只鸟的鸟生哲学——要么飞,要么坠落,要么撞死.。。。
多么痛的领悟,但不得不说亚瑟很喜欢这款不占内存,nue心又耐玩的游戏,总被nue的感觉很值!简直是nue的你想自杀有木有啊!
“呵呵,笨鸟先飞的下载次数已经超过了五千万次,每天广告收益在15万美元左右。”爱德华看着犹如恶作剧得逞般开心的年轻老板,心中不满感到好笑,但是在好笑的同时,也无比的钦佩,就是这么一款难到让玩家崩溃的小游戏竟然就这么简单的风靡了全世界。
“呵呵,看来我们拥有了五千万喜欢挑战自己自尊心的用户,这很好,人类啊,就是这样,越nue越感兴趣。”亚瑟对于笨鸟先飞的成绩,一点都不感到意外,别说五千万了,要不是中途作者自己神经病般的下架,这款游戏的下载量绝对会是个天文数字。
“其实,老板,我更认为是玩家们对游戏的认知和实际的结果产生了背离,也就是认知失调,才是驱动大家一直玩下去的动力。这也造就了情绪化黏度。
而情绪化黏度一旦形成,则意味着形成情绪反应闭环,琐死注意力,降低大脑的理智干预效果,接近强迫症。
咱们这款游戏的风靡,还引起了不少心理学方面的学者们的争论和研究。。。“
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