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李当歌躺在床上,认真研究起那个【游戏主界面】,他先点了一下那个【抽奖】按钮,界面随即弹出【你的点赞值不足500】的提示,看来那个“32”指的就是「点赞值」,且只有满500才能激活这个【抽奖】按钮。
不过这个「点赞值」又是如何获取的呢?
想了想,应该还是和楼顶救人一事有关,因为他用巧计救了那个意图轻生的女生,所以获得了知情者的称赞。
接着他又去点【商店】,界面转换,进入一个九宫格列表,但列表中只有一个商品处于解锁状态,其他八个都被锁在宝箱之中。
而那个已解锁的东西也比较古怪,叫做「震灵果」,标价是1000点,无任何说明,想来只有购买之后才能看到具体介绍。
恰在这时,左上方的“32”又开始变化,+1、+1、+1……直到加到“60”才停下。
应当是更多人知道了楼顶上发生的事情,并且他们也称赞了自己的行为。
照这个逻辑,想要尽早激活抽奖机或者到【商店】去买买买,必须获得他人更多的点赞才行。
所以,这个游戏的本质其实是——请你做个好人?
李当歌最后查看了【储物间】,里面自然是新玩家式的空空如也。
在没有任何攻略和提示的前提下,当前要想更进一步了解这个游戏,只能去赚点赞值,以解禁更多姿势,摸索更多玩法。
李当歌坐起来,将注意力从游戏中抽离,发了一会呆,然后开始做题。
说来也是奇怪,每次周末回家,都忍不住要带一书包的课本习题,但每次到家动都不会动,有时候书包都不会打开,最后还是原封不动地带回学校。
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