王者大陆开启了英雄名录积分对战模式,无数不同时空纷至沓来。
这是资源消耗最多的时刻。
初级对战死伤不计,可恢复重来,但需要缴纳相对等的魔山币。
中级对战,虚拟场景则有一部分会折算成现实。
即在对战中所受的伤害将成为真实伤害,但烈度不高。
死亡还是可以用魔山币购赎。
高级对战,虚拟场景与真实场景没有区别。
死了就真的死了,不允许赎回。
初级对战,像夏洛奇参加的这次团战以及前面机场个人赛,都是烈度很低的比赛。
一般实力等级局限在凡人境至大地境高级巅峰之间。
中级对战的范围较广,从战天境直至战帝境高级巅峰。
高级对战,涵盖的范围则是战神境初级至高级巅峰。
因此,夏洛奇通过外挂手段直接团灭对战者,在牧野城团战中取得胜利。
可是,系统经过烈度估算后,直接取消了夏洛奇的参赛资格。
判决如下:
“对战者实力属于高级程度,与原本系统认定的实力不符。”
“积分清零,重新筛选。”
夏洛奇的兴奋劲顿时消失的无影无踪。
“这系统还是很厉害嘛!”
沮丧过后,夏洛奇反而对王者大陆的这对战模式感兴趣了。
如此公平,说明这系统很先进。
夏洛奇想到的应对办法有三种:
第一,为了保护摩苏雅,必须全力输出,那么就需要进行时空混淆,让系统感觉不出自己输出的实力超过参赛的层级。
第二,只采用帕慕克大师所教授的细密意念手法进行比赛,这样是最正规的方法;
第三,在比赛中只求自保,不输出攻击。防御能量应该不会被计入系统检测吧?
第三条需要进行实战才能确认。
要达到第一条的扰乱时空,必须在神元境状态下才能完成。
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