百科全书:由游戏开始
60年代,在法国,有一个种马场主买到了4匹矫健的灰种公马,它们都很相像。但它们脾气都很差。一旦把它们并排在一块,就会打起架来。根本不可能把它们套在一起,因为每匹马都朝着不同的方向走。
一个兽医有办法把马羁里的4个马拦排在一块。他在中间的隔墙上装上游戏:以推着转的小轮子,用蹄部拍打把它传递到另一分栏的球,用绳子悬起来的五颜六色的几何模型。
他经常颠倒那些马的次序,以便使所有的马都能够互相认识。彼此玩耍。一个月以后,4匹马变得难分难舍了。它们不仅愿意被套在一块,而且它们在工作中也好像找到了游戏的样子。
——埃德蒙·威尔斯
《相对且绝对知识百科仝最》第Ⅲ卷
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