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仙女龙作为一个法系的龙族兵种,其施法的伤害也是极为可观的,林寒这边虽然说有金属娜迦可以抵抗仙女龙的进攻,但是他不敢肯定,仙女龙就一定会攻击金属娜迦。
这是一场赌博,现在的林寒还赌不起,在这一批出现的龙族敌人之中,仙女龙的数量虽然说和总数相比并不会太多,但是其数量也是超过10单位的,仙女龙在这个游戏之中魔法技能比起英雄无敌之中多出了很多,比如说原本的折射魔法技能变成了2个,一个直接反弹,一个随机折射,然后就是这些家伙的伤害类魔法。
死亡波纹、雷域风暴、流星火雨、多重寒冰魔环,这是林寒这边知道的仙女龙技能,雷域风暴相当于是多重连锁闪电,伤害相当的高,而且会附带强烈的麻痹效果,流星火雨伤害将会变得极为恐怖,曾经被玩家称为小型末日审判,这可不不是吹出来的。
至于多重寒冰魔环和死亡波纹就不用说了,死亡波纹的伤害会比正常的死亡波纹高出一倍多,多重寒冰魔环效果更恶心,大范围的魔法伤害和减速,对于林寒来说,真的被这个技能砸到了,其他的仙女龙释放魔法,那就是全额吃下的节奏了。
林寒不可能留在这里,所以他开始后退,但是这个后退也不是没有讲究的,在退后的同时,毁miè者这边开始不断的发动吞噬魔法效果,敌人的身上魔法折射和魔法反射都是属于状态技能,这就等于说是可以被魔法净化解除和吞噬掉的。
但是实际上的情况是。林寒这边的魔法净化是没有效果的,或者说是高级魔法净化是没有效果的。想要驱散这些家伙的法术折射与法术反弹必须有专家级魔法净化,这是一个很坑爹的地方。唯一还算是好笑的是,毁miè者的魔法吞噬依然有效果。
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