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沧岚帝国有个从立国至现在都不变的制度,那就是荣耀功勋制。
世家之间的竞争,通过荣耀值进行统计和判定一个世家对帝国的贡献以及这个世家能在帝国所处的地位。
而帝国中的个人之间竞争,用功勋值进行统计,个人的功勋值也会通过相应的转换,算到个人所属家族的荣耀值上。
而沧岚帝国的世家,又从低到高分为,三品世家、二品世家、一品世家和超品世家。
三品世家以下则算为不入流世家。
而这荣耀值的多少,则紧密的关系到一个世家是否能顺利晋阶到更高的品级。
竞争的过程中,荣耀值越高排名越靠前的世家,才能获得帝国更多的赏赐和国民的尊敬。
而个人功勋值的高低,又决定一个人在所属家族中乃至整个帝国中的地位,通常功勋值越高的人,地位越显赫。
功勋值可以通过你对帝国所做出的贡献计算,比如杀敌人数,帝国发布的任务等等。
功勋值的竞争在帝国军队中尤为激烈,因为战争是获取功勋值的最快的来源之处。
只要做为一名帝国士兵,你敢拼命,不怕死,你完全可以靠着功勋值爬上更高的位置。
帝国军中很多有名的将领,他们原本并无强大的世家背景,但就是凭借在军中、在战场上摸爬滚打,厮杀多年,最后靠着庞大卓越的功勋值晋升高位的。
如果说功勋值的高低是个人地位晋升的基础,那荣耀值的高低又可以说是世家晋升的保障。
正因为有了公正到了极端的帝国荣耀功勋制存在,帝国军队才能在战场上悍勇不惧死,这才在万年前趁着暗影帝国与鱼人族、精灵族打的两败俱伤时,挣脱了暗影族中的血族统治,突然崛起。
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