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第四百一十章 克制YG的方法

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按照苏醒的看法,BDG会采用和FPG一样的方式,围绕中野来打。上单线上,让瑞拿一个抗压英雄。

摁死了Lookie,就摁死了YG前期光速展开的节奏。

大家东拉西扯,各自诉说着自己对于比赛的看法。很快时间就过去了,比赛也正式开始。

果然如同苏醒所说,第一局,安凯几乎就住在了中路,而且还和自家的辅助姐控多次野辅双游gank中路。

这给到了Lookie巨大的压力,两波gank后,他让多多拿到了一个人头。

如果对手是别人还好说,可是多多的实力丝毫不在Lookie之下,这就导致Lookie的中路节奏断档,开始被压制。

后面YG的打野立刻来中路帮忙,强行和BDG硬碰硬,硬是用互换打野的方法,帮Lookie拿到了一个人头。

不过,BDG赛前准备做的非常足,对YG前面的动向可以说是了如指掌。

他们掌控了前期的两条小龙,也经过安凯出色的gank先拿下两个人头。

可是,面板上有一个令人窒息的数据。

双方的经济差,竟然显示YG是领先的!

三线的补刀数全面领先,尤其是上单位置,Killer对位压制的瑞无法出防御塔。

这位号称可以和killer过一过招的BDG上单,在BDG放弃上路的体系下根本不敢出塔对拼。因为他知道,YG的打野是一条喜欢疯狂gank上路的疯狗。

BDG不断的寻找机会带节奏,一度把人头打到了7-2.

可是,经济领先最高也只有1千多。

而16分钟的峡谷先锋团战,YG打出了一波惊心动魄的四打五团战。辅助泰坦阵亡的情况下,团灭了BDG五人!

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