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囤积大量的商品,这是商人们在某些特别的时期才会干的事。
比如游戏从公测到正式运营,大量玩家进入游戏提高了商品需求,价格肯定会出现一定的上扬。不少人抓住这个机会在公测时低价囤积装备,正式运营后高价卖出,这就不失为成功的案例。
但事实上这活远没有这么简单。大量玩家涌入市场,造成的装备价格上扬只是短期的。毕竟在游戏中,每个玩家即是第一消费者,也是第一生产力。只不过高等级的玩家属于先进生产力,而低等级的玩家相对落后一些。但先进生产力打出来的先进装备价格不低,并不是随便谁都有能力大力囤积倒卖的。一般商人囤积的,不过是些中产阶级的装备。
这部分装备,随着新人玩家的等级提升,很快他们也将有能力打出。所以这部分装备的价格上扬,事实上只有一个短暂的周期。等大量新生产力涌入市场,商品增多,就算价格不回落,变得难以出手也是肯定的。
低买高卖,听起来只是很简单的四个字,其实内里大有学问。
真正能艹作好这四个字捞到钱的,永远只是少数,否则就不会穷人比富人多了。
就拿这次公测到正式运营的商机来说,看到了这个机遇的人很多,但有相当一部分却只知皮毛,不明内里。艹作不堪,最终囤了过多的装备砸在手里。
网游规律:随着时间推移,越是初期的装备越是一文不值。目前这批装备的价格,用股票术语来说就是已经跌破发行价了,而且还是很难抛出的那种。因为囤积的人虽没有了,但市场上的正常交易还是存在的,竞争相当激烈。
此时顾飞一把甩出这一堆装备,明眼人一看,立刻发现绝大部分都属于那个阶段的中产装备。立即把顾飞联想成了那批倒卖浪潮中的失败商人之一。而且此人居然把这支烂股长期持有到了现在,当真是失败中的失败啊!
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