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第428章 游戏生态

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至于陈骁为什么选择《地下城与勇士》这款游戏呢?

主要当然还是因为这款游戏赚钱了。

前世2018年的时候,韩国一家游戏公司就发布了全年的财报解读。

而仅仅是《地下城与勇士》这一款游戏的华夏国服,就一年时间为其赚了62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿人民币!

这还只是利润,因为在华夏是要有代理的,而代理赚到的钱有多少就不知道了,但是肯定不会少。

这还是在这款游戏已经走向衰落之时了,在巅峰的时候又不知道是有多少。

一个月赚几个亿,再来一个月又赚几个亿,这简直不要太夸张。

所以啊,这也是为什么当初会去收购一家游戏公司了。

就是为了赚钱。

游戏做好简直不要太赚钱。

现在陈骁准备一个电影,投资几个亿,然后辛辛苦苦拍个一年半载,最后能赚多少钱呢?

也就是一款游戏一个月的利润而已。

而且游戏制作完成之后,还只需要维护就行了,然后时不时的推出一些活动,比拍电影轻松的不是一点半点。

还有一个很有意思的现象,那就是这款游戏在国内的线下交易市场的日流水就可以达到千万。

就比如玩家在游戏里打怪爆装备和金币,然后可以把这些金币放在线下的一些游戏交易网站上出售,比如5173啦之类的。

出售之后得到的肯定就是现金了,也算是一款玩家也可以赚钱的游戏。

那么玩家在这款游戏里可以有多赚钱呢?

有人一把剑卖了十万,然后登上了报纸,还有人一把增幅21的光剑要卖三十万,然后换辆宝马开开。

然后就是游戏中充斥的商人还有工作室了。

游戏商人几乎是存在于每个游戏中的一种群体,他们带动着游戏中物品道具和货币的流通,最常见的是他们会在游戏内倒卖一些游戏装备,来赚取差价。

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