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第102章 工业化的娱乐产业链

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实际上作为一名这个世纪被游戏圈誉为“神”一样的男人,G胖超前的眼光以及对于游戏的热爱,才是他走到现在这个地位的原因!

也正是因为如此,steam早在07年的时候,就已经开始着眼于华夏。

只是当时以G胖对于华夏的了解,只知道这个国家虽然也有一些不错的游戏作品,但大多数玩家都是以免费游戏或者是盗版游戏为主的。

这其中,自然也了解过《魔兽争霸》和《暗黑破坏神2》在国内的受众。

数据和毛易说的差不多。

甚至毛易说的数据还要少一些。

这也是为什么steam迟迟不能进入中国的原因。

至于封锁……

是有,但那只是针对于影视剧。

对于游戏,反倒是因为国情的缘故,并没有产生相应的法律。

此前,steam不是没有尝试过和一些华夏知名游戏厂商接触过。

可惜,这些人要么贪得无厌,要么无法对于steam华夏版有着完整而且详尽的规划。

有些事情,一听就不靠谱。

比如什么我在上层有人,再加上没有相关法律,可以做到让steam的游戏畅通无阻这样的鬼话。

这种话,骗骗小孩子还行,但是想要骗G胖,实在是太可笑了。

这样的人,一开始就没有一个正规的合作意图,只是想着捞一笔钱就跑,试问这样的情况下,又怎么可能会让G胖愿意将steam华夏版的版权卖出去?

要知道,现在没有法律,并不代表以后没有。

现在不制裁,不代表以后不制裁。

有的国家因为法律的缘故,对于某些类型的游戏是禁止的。

而有些是允许的。

这种差异性,也是steam要注意的。

毕竟steam华夏版如果出了问题,那么最终倒霉的,还是steam。

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