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之所以开发《古剑奇谭》,说白了就是为爱发电而已。
但是……
一旦《古剑奇谭》登陆steam,那么就意味着拥有了除去实体版本之外的另外一种传播渠道!
孟先明不可否认的是,他心动了。
“可毛总……”压下心头的激动,孟先明有些为难地说道:“企鹅也在做自己的游戏平台……”
“企鹅的游戏平台,分成是九比一,我这里是七比三。”毛易直接说道。
孟先明不说话了。
沉默了一会,孟先明苦笑着对毛易伸出了手:“成交。”
“呵呵,英明的选择。”
第二天,哔哩哔哩的员工就有人前来进行后续手续的完善。
毛易则是带着林芝铃回到上海。
网元圣唐的总部将会搬到上海,北京将会成为分公司。
然后网元圣唐并入哔哩哔哩旗下,成为哔哩哔哩网元圣唐工作室。
当然,这需要时间,大概有两周的适应时间。
机器是新换的,都是哔哩哔哩统一使用的。
至于换下来的电脑,原本毛易是打算卖掉的。
不过后来一想,未尝不可以废物利用。
在美国学习的员工们很快回来。
进入Dream工作室,也就是宫崎英高负责的《恶魔之魂》开发组。
《古剑奇谭》的一部分员工,精简下来,成立游戏部门三组。
三组的主要负责是运营《闪客快打》、《群侠传》等即将登陆国行蒸汽的小型游戏的运营,以及开发新的小型游戏的部门。
得益于林芝铃突然间登陆热搜,形成的关注度,哔哩哔哩适时放出招聘信息。
招进来一批新人。
找的不是那些开发过什么什么知名游戏的知名制作人,而是一些简历不是那么好看的员工。
这一批员工,都是毛易和宫崎英高亲自挑选的。
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