<!--go-->
相对于前三个部门的重料,后面就显得有些平平无奇了。
比如直播平台月流水过千万,比如视频网站的月流水过五百万。
然后……
就到了游戏部门。
游戏部门的几个主管,你看看我,我看看你,一阵尴尬之后,终于有人上台了。
是孟先明。
主要讲了一下开发进度。
《古剑奇谭》的开发进度已经达到75%了。
《恶魔之魂》达到50%。
《边境塔》也已经到了40%。
这个游戏虽然是后来才立项的,但是因为地图简单,而且也不需要太多精细的建模,速度很快。
其余独立游戏已经完成。
说完之后,孟先明灰溜溜的下台了。
丢人啊。
别的部门不是盈利几百万,就是回报过千万。
甚至还拍了一部收益过亿的网剧。
但是他们游戏部门呢?
到目前已经烧了近三个亿的资产了,可目前为止,还没有什么盈利。
这就很尴尬了。
好在,这只是国内的游戏部门。
过了一会,国外的游戏部门的主管也上台宣布。
《魔兽争霸3》平台售卖会员,已经可以做到每个月盈利十几万,虽然不多,但目前为止还没有进一步得到IP开发,后续主要作为游戏版权进行开发,盈利注定不会太多。
但胜在可以减免巨额的版权费。
《暗黑2重制版》已经进行到了尾声,进过半年的反向开发,已经初步还原出了前两章的游戏内容,并且已经制作出大量的背景设定之类的东西,最迟儿童节左右,就可以完全解析成功。
《DOTA2》的研发已经进行到了40%的程度,目前因为资金的缘故,暂时开发较慢。
不过因为有着版权,所以根本不着急。
《LOL》的开发也是同样的问题,不过进度慢一些,在30%左右。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dd123.cc
(>人<;)