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其实在很多人看来,毛易就是在瞎搞。国内盗版商那么嚣张,你去做单机,不是纯粹要死么?
还非要作那种大制作?
实际上《恶魔之魂》严格意义上来说,算是介于2A和3A之间。
因为它的时间本身是不长的。
虽然被毛易指点,增加的速度,但毛易这边的人,毕竟还要上手一段时间,所以一加一减的情况下,也足足磨了近一年的时间。
这还没弄完。
但这个年代,3A制作本来就是另外一种意义上的豪赌。
赢了豪车宝马,输了滚去搬砖。
论赌性,丝毫不比那些影视剧逊色。
但问题是,单机游戏只要是在一个合适的平台,不会受到盗版困扰的情况下,只要制作完成,就意味着没有成本。
为了做到最大程度的防破解,哔哩哔哩旗下的所有游戏里,都被植入了一种东西。
必须联网才能使用。
换句话说,就算你技术强,把游戏破解了,但你不联网,就不能玩。
而一旦更改这种设置,游戏也就废了。
联网之后,才能够得到游玩、更新。
为此,毛易还在考虑是否要建立独立于网通、电信之外的全新频道。
当然,这些都需要时间和金钱。
尤其是金钱。
想要做到这一点,很难。
不过快了,等到《仙剑三》卖出去,回笼资金,毛易就开始考虑铺设全国范围内的信号塔了。
这当然是一座大工程。
但也是必要的。
前世毛易最讨厌的,就是断网。
作为游戏玩家,本身技术什么的都在其次,但一旦网络出现波动,或者游戏公司的服务器受到攻击,产生的影响,就会让人感到十分头疼。
毛易现在要做的,就是把大体框架弄出来。
最少一线城市要进行铺设,然后可以继续一边铺设一边等待。
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