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这就是两款游戏。一边招人,一边进行人员调动。
好在,这本来就是常态。
现如今Dream旗下的工作室有七八个。
《古墓丽影》的动力水晶。
《古剑奇谭》的烛龙。
宫崎英高的《黑暗之魂》。
冰蛙等人的《DOTA2》。
一群杭州人组成的《梦三国》工作室。
前暴雪员工的《暗黑2重制版》、《魔兽争霸3重置版》。
拳头的《LOL》。
还有一些零散的小项目组。
也就是那些《兔子是你》、《孤独的沙漠旅行者》等等单机游戏。
其实毛易也知道,如此繁杂的项目组,难免会出现一些摸鱼的情况,所以干脆就将单机游戏的项目组进行拆散重组,然后再招些新人进来。
目的就是为了开发这两款游戏。
其实游戏开发组在开发完游戏之后,基本上就处于待业阶段,所以虽然是新的工作室,但实际上人员很多都是老员工。
当然,大部分的主体是老员工,但新人却也不少。
毕竟一些基础项目的搭建,还是需要新人帮助的。
在Dream,不会出现那种老人肆意压榨新人的情况。
这就要属于Dream的企业文化了。
当然,并不意味着就只有这两个项目组了。
实际上,项目组很多。
要不也不会要招人了。
恐怖游戏只是这一波更新的开胃菜。
第二个类型的游戏,则是休闲游戏。
不过和其他游戏不同,毛易所做的这一款休闲游戏,是需要整个Dream旗下的英雄们,进行参与的格斗游戏。
也就是Dream大乱斗。
基本上包含了一些整个Dream旗下的知名游戏的英雄,他们的主要技能进行1V1或者3V3战斗。
采用的模式是类马里奥大乱斗的模式。
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