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秘境是独立的小空间,一般依附在主空间上,就好像一棵树的树干与树枝的关系,当然了,没有依附在主空间的小空间肯定是存在的,但这样的小空间你到不了,因为与主空间没有联系。
这就是别的树上的树枝,你作为一只很小很小的虫子,想要直接去另外一棵树上的树枝,那是不可能的。
而**门开辟出来的秘境就是树干上的树枝,并且还是有分支与树叶的,这些分支树叶也是一个个更小的秘境,洞府就可以建立在这个点上。
这些点上有的仅仅是一片树叶,有的这是一个分支,长着更多的树叶,甚至还有花与果实,这区别就是能量的多少,也就是说你这洞府仙气有多少就看你自己选中的树枝了。
要怎么选,那就需要利用自己的知识了,什么寻龙点穴,八卦点穴啊等等,咦,这和风水点穴很像啊,学了这个之后,好像就能直接去当风水师了。
不,不是好像,是真的能,风水师就是寻找秘境的低配版,他们寻找的不是秘境,而是一种空间间隙,这种空间间隙不能称之为小空间,但也是有能量溢出的,对于居住的人是有影响的。
嗯,正负的影响,有的是正能量,有的是负能量,两者的结果是什么,那自然是很明显的。
言归正传,寻龙点穴这类的知识只是洞府的第一步,选址好了之后就是建设洞府,洞府怎么建造会影响到能量转化率的问题,嗯,找到最好的地方,只是让这个能量值最大化,但能不能将这些能量都转化成所需的灵气,那就看洞府的转化能力了。
嗯,简单来说就是洞府的符阵设计,这个倒是有固定的模板,但这个效率就没有那么好了,好的效率就要因地适宜,定制出最适合的方案才是最好的。
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