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其实总体来说就是到了后期的时候怎么样打团战我心里有一个具体的规划了,我说对面打野和发条不死的话我们这边一定不能够开大龙。
因为石头人是出一个肉甲装的,所以说他即使在我们打大龙的时候因为站位特别集中的原因被大中好几个人,其实那也无伤大雅的,没有什么快过于能够让我们担心的地方。
奥巴马的圣枪洗礼基本上我们这边的一个肉就可以给挡住了,这个肉不是别人,就是我们的上单石头人,觉得换句话说我们的狼人也算有个前排。
只不过是到后期的时候作用可能没有那么大,但是即使作用没有那么大我相信他的前排的肉多应该也是比于对面打野来说要强得多。
到了后期梦魇其实就不算一个前排他也不算一个刺客,其实他的位置特别特别的尴尬,突进去很容易被秒杀,不突进去还不容易打前排。
所以对于一个梦魇的要求就是在后期的时候这个进场一定要特别的重要,在大范围的看来其实梦魇大招应该是作为保护队友使用的。
当然了梦魇的大招抢大龙绝对也是一个比较好的技能,因为关灯的缘故导致人家都觉得她要冲进来,所以总归有一些恐惧的。
这也就是说人类对于黑夜的恐惧,基本上就是那一个意思,天然的恐惧。
其实说到恐惧我又想起来人类的几个特殊的恐惧,不过有的我有,有的我没有,对于那些没有的恐惧说实话我还是挺感觉到意外的。
因为我不知道原来人类还有这样的恐惧啊。
第一个恐惧就是高空恐惧。
这个我相信大部分人都有的,就是站到一个很高很高的地方再望着下面的话,不知道为什么头就会感觉到特别的晕,也就是我们经常说的恐高症。
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