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我觉得我唯一能够打过这个诺手的时候是我在六级的时候,除此之外的话我感觉没有什么太好的办法了。
六级的时候拼一波爆发,就算是诺手他想打出来一个全部的伤害的话,我们算一下时间就可以知道了。
两个普通攻击我们可以算做一次普通攻击,我的意思就是说这个时间。
就是根据起扬平常的时候对我说的那些话现在我也开始学会计算那些数据了,准确的说我发现这些数据还是挺好玩的一件事情。
因为计算数据的时候能够直观的展现出来两个东西的战斗力,另外的话其实还是能够展现出一个比较合理性的范围伤害还有一个合理性的战斗情况。
虽然说只是一个计算的数据或者是理想的情况之下,但是至少比一些瞎想要好的多。
因为我看到网上有很多的论证都是说如果是我的话怎么样怎么样,如果是什么情况的话怎么样怎么样。
很多情况都是以一个特例来推断这个普通情况,所以说这样的情况是不可取的。
一些极限的情况其实在路人局出现的概率比较低,我们经常可以见到一些视频上的完美的回旋踢。
其实是这些回旋踢出现的原因是因为人口基数比较大,人口基数比较大的情况之下再加上玩的人比较多,而且还有玩很多次的。
所以能够出现完美回旋踢的次数也是非常多的,其实我们看一下职业比赛就可以知道了,在职业比赛上能够出现一个盲僧完美回旋踢的情况并不是特别的多。
我们不算那些banpick的情况,我觉得仅仅算一些出现过盲僧场次的情况就可以知道了,当然了有人可以说职业队的防守能力比较强。
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