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所以说大多数的人还是认这个功能性,但是这个情况确实不如像他们说的那样,所以说这个事情稍微来说是有些复杂的,无论是让自己爽快一些,还是说让自己感受到那种无尽的压力,需要调整了一个姿势。
究竟如何去做,其实也是一个非常不错的知识,这个时候我显然是放弃了一些东西,主要还是为了这个部队的安全,但是无论如何,在这个时候,都做不到能够达到很好的地步。
无法兼顾个人与整体之间的协同性,就在这个时候,我这个意思其实就是说,一个人想要玩得开心的话肯定是放开自我,并且打得比较好,这样的话才能够整体的局势变得比较开心一些,但是如果说放飞自我之后,其实没有达到理想的效果。
也就是说用法系泰坦或者是酒桶这个英雄,被人家虐的体无完肤,自己的输出根本没有打出来,最后的结果也就可想而知了,那就是根本没有任何道理可言,会被打的很难受,但是无所谓。
但是我这个人的开心是有一定的,原因的我这个人的开心可能就会来源于其他的方面,就比如说布置一个战局,如果说这个事情能够按照我想象的事情发展的话那么我一定就会开心。
感觉我这个人有一些大将风范,开心的这种情况和他们稍微有些不同,好吧我还承认自己有些吹自己,但是无论如何,我认为自己在这种大将风范上和他们还是有比较大的差别的。
接下来的事情也比较简单了,下面的话基本上就是准备要越塔了,如果说这个女警还在防御塔下站着的话,我们这边打野就会配合我直接越塔。
在防御塔下面,这个家伙其实也没有什么反抗的余地,我直接走到他身边,并且进行普通攻击就可以了,也就是说普通攻击他是挡不住的这个时候直接就定住了,定住了之后立马就接上射手的进攻。
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