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正在科林头痛不已的时候,系统好像发现了他的尴尬。
【碰到难缠的敌人了?您可以——】
【1:增强体质,当体质达到20时,拳头可以堪比钝器的伤害,您的攻击也将更加迅捷,凡人将不会是您的对手。】
【2:提升技能,当体术达到资深级,您可以轻松地捕捉敌人的弱点,更高效地发动攻击。此外您还可以激活强大的符文技能,更加华丽地击败敌人,获得人们的尊敬与美人的芳心。】
【3:选择逃生,体质同样可以提升您的奔跑速度,还可以购买相关技能完成逃生,但这类消费利润率低,且不宜获得尊重与青睐,不建议选择。】
开玩笑!
第三个选择才是最理智的,因为无论怎么逃生,如何奔跑,都不会收取佣金!
科林根本没有理会前两条建议,直接点开技能购买页,寻找起合适的技能。
遗憾的是,他现在只能购买很少的技能,强大的技能对“体质”和“感知”两大属性有严格的要求。
此外,很多技能还需要首先掌握前置技能,就像天赋树一样。
且后面的很多技能,需要以“符文”为基础。
科林没时间理会“符文”,只关注他买得起的技能。
1:【兵器掌握:基础级可熟练运用剑、刀。】(体质≥10)
2:【华丽武技:极具观赏性,一点也不实用的武技,基础级附带毫无杀伤力的炫目光效。】(体质≥10,感知≥15)
3:【护体石肤:短暂地让表皮变得坚硬。】(感知≥20)
4:【符文亲和:向着未知力量迈进的第一步。】(感知≥30)
科林很失望,这里面并没有什么适合逃跑的技能。
他向下翻动了很久,才找到了第一个真正适合自己的——
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