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转眼间伊安在国防科技大学的学习已经到了第三个年头,无论是现实中的ms相关理论还是系统中的古典武器理论和根据现实中理论所推演出的新理论,伊安都自认为已经达到了一定的高度。可以着手进行一个创新型火炮系统的研发了。
于是他就真的开始设计了……
数个月过去了,在参考了法令式的长身管速射炮,厄利孔35毫米高炮等数种经典火炮的设计之后,伊安设计出了自己人生中的第一种武器,155毫米70倍口径转膛速射炮,预计射速700发/分钟,可选择对空制导弹头,对空穿甲散弹,对空延时/碰炸高爆弹,穿甲弹,碎甲弹,破甲弹等十余种弹药,是速射炮中的豪杰……
另外,去掉转膛机构,换装较为精简的装弹机,射速降致2发/秒,还可以装进坦克炮塔之中……
“系统,能模拟我测试的这个火炮么?”
“可以,蓝图推演中,请稍等。”
不知为何,伊安从自家系统那万年不变的“本机需要援助”的淡定电子合成声线中听出了“自家养的猪总算开窍开始种白菜了”的欣慰感……
若干个小时后,系统总算测试完了。
“宿主设计的火炮,完成度较高,但是仍有部分结构需要改良,改良建议如下……”
听着系统毫无起伏的声线,伊安也着手在设计图上开始修改,看着脑海中3d设计图上标红部件一个个变绿通过系统的审核,伊安嘴角逐渐浮现出老母亲似的微笑。
“最终测试结果,极限射速900发/分钟,建议射速750发/分钟,炮口初速1600米/秒,极限射速下,膛线将于500发后磨损殆尽,700发后将发生炮管融化或者炸膛。建议射速下将延长至1200发与2000发。30发短点射将延长至5000发,熔断不会发生,炸膛事故发生率低于万分之一。”
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