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从1995年开始,第一届TheElectronicEntertainmentExpo(电子娱乐展览会/E3)展会在洛杉矶成功举办,5月11日到5月13日,为期三天的展会参观者就高达3.8万,至此开始,E3第一走向世人面前,就匪夷所思的成功,也是今后业界内最受瞩目的盛会。
到2002年,已经是第8次的E3展依旧在洛杉矶召开,在此次展会上展出的近百种游戏中,有28种新款PC游戏,30种新款PS2游戏,11种新款Xbox游戏,10种新款GameCube游戏,另外还有9种支持GBA的新款游戏。本届E3共吸引了450多家游戏界厂商,其中不乏微软、索尼、任天堂、时代华纳和电子艺界等顶级游戏供应商。微软今年的E3主题放在全球性规划的Xbox网络,包括相应游戏、价格策略等。微软还在此次展会上展出了《飞龙战士》、《恐龙危机3》等游戏,另外还将有超重量级北美厂商加盟Xbox,并展示其相应游戏。当然,E3大展同样是硬件厂商展示的舞台,厂商看准商机纷纷拿出“看家”宝贝在大展上争奇斗艳。
这一天,朱卷文和自己的助理也在展会上参观,但他却非常惊艳于一家韩国游戏工作室Webzen开发的一款《奇迹Muse》游戏。自去年《热X传奇》在国内网游市场大热之后,朱卷文一直有心在这个领域有所建树,此次的参展的主要目的也就是想效仿盛达的做法,寻找一款适合的华夏市场的游戏做代理,当看到《奇迹Muse》时,仔细的了解了这款游戏以及这家公司的情况之后,他认为是一个不错的选择,决定亲自带人和Webzen进行洽谈。
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