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空山新雨后,冻住不许走。
垂死病中惊坐起,正在前往努巴尼。
东风不与周郎便,正在占领目标点。
庄生晓梦迷蝴蝶,流金哇卡呀酷烈。
僵卧孤村不自哀,造的起也砸的坏。
莫笑农家腊酒浑,发现敌人传送门。
月明星稀,天降正义。
山不在高,午时已到;
水不在深,在这停顿。
枯藤老树昏鸦,死吧死吧死吧
采菊东篱下,随意开火吧。
风急天高猿啸哀,炸弹轮胎滚起来!
芳草鲜美,吃我一锤。
沉舟侧畔千帆过,正在前往多拉多。
关关雎鸠,英雄不朽。
夜发清溪向三峡,正在前往漓江塔;
春色满园关不住,正在前往好莱坞。
……
……
IGN在《守望先锋》的最终评分中给出了9.4分(AMAZING级),并认为守望先锋是一款优秀的FPS游戏,它拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。
《守望先锋》其实是FPS细分市场下的产物。传统FPS玩家会去玩《COD》、《战地》和《CSGO》这一类传统的FPS游戏。
而一些对枪法不是那么有自信的,喜欢各种技能和视觉效果、对游戏节奏偏向休闲的玩家则表示愿意去尝试《守望先锋》这种类型的游戏。
隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。
此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。
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