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对于彼此的情况,有了一个大致的了解。
之后就是莫兰开始做“游戏”规则科普的时间了。
果然他们三个对于试炼的规则还是有很多的不懂之处。
莫兰查看界面,在地图下面有一个圆形的钟表盘,上面被粗略的分成了十二格,六个长线六个短线。
她推测,长线应该代表的是一个时辰,总计六个时辰,也就是十二小时。
表盘平均分成了三个区域。
一部分的背景是蓝色晴空和烈阳高挂。
一部分的背景是落下一半的橘红色夕阳。
以及,深沉夜幕衬托的一弯明月。
白日、黄昏、黑夜,试炼将会被分为这三个时间段。
而在表盘上还笼罩着三种颜色浅色的阴影。
十二点到五点的位置被绿色的阴影覆盖,五点到六点被黄色的阴影覆盖,而表盘的剩下一半,则全部被红色的阴影覆盖。
目前,十二点到一点的位置有一缕黑色。莫兰猜想,那是流逝的时间。
根据莫兰对前世那款游戏的印象,第一圈的时间是五个小时,五个小时之后,边缘区域开始崩坏,而崩坏的持续时间是一个小时。
莫兰打开地图,上面有一座明显标记的高塔,在地图的正中心。
那个地方,就应该是最后的决战圈。
与此同时,莫兰也发现了,他们在地图的最边缘,离标记的第一安全圈,距离是最远的。
如果莫兰没有记错,这就是传说中的天谴圈。
不过好在第一圈给的时间充分,他们可以好好发育一下。
现在时间已经过了半个小时,莫兰留出缩圈儿的一个小时,还有两个小时……总计三个小时来赶路。
她觉得这个时间已经足够充分。
而剩下的两个半小时,则在附近搜寻可用道具。
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