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第51章 来自业界的质疑

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另一边,就在今天中午,一条帖子成为了微博热议话题。

《论开发了(神弃之地)的开发商小强工作室是否真正的国产之光!》

文章一开篇的言辞就非常犀利:

“笔者从不想以最大的恶意怀疑我国的成就。航母下水,70周年阅兵,我无一不感到欢欣鼓舞。但一个前所未闻的小公司,突然丢出一个怎么看都是超级3A大作的网络游戏,我不由感到疑惑。我们国家的游戏产业神马时候这么发达了?”

“众所周知,我们的游戏产业经历过最好的时代,也在今年进入了最坏的时代。2010年的时候,随便一个投资20万的垃圾网游,就能创造出100万的月流水。那时候所有热钱一窝蜂地涌入这个行业,整个国内游戏产业只能用火山爆发来形容。”

“随之而来的就是各种坑钱页游、端游、手游,玩家利益受到侵害,当然是举报投诉数量飙升。市场过份混乱,必然迎来国家的整治。国家出来了严格的游戏审批制度。这让99%只会坑蒙拐骗的垃圾游戏公司迅速陷入了绝境。这也是我们如今所谓的【游戏界寒冬】来临的源头。”

“而一个大型网络端游,意味着投资几乎不可能少于一个亿。就是在这种环境下,几乎所有厂商放弃冒险,做着最有把握的武侠风网游。新类型,特别是偏西式奇幻风格的网游几乎绝迹。很简单,投资巨大,市场未卜。”

“就这样,一个名为《小强工作室》的小型新公司,突然走到了游戏界的最前列。而且公司里连一个名人都没。那它是哪来的资金、策划和人力资源?”

文章中列举了大量的例子。

所谓的3A,首先一个就需要有充足的资金。

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