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【尊敬的玩家,下午好!】
【系统检测到已经有1000名玩家达到30级,成功达到新的游戏活动开放人数要求。】
【现在正式开放“亡灵招募”游戏玩法,死神神国的转职大厅处有相应的NPC可以咨询该玩法的具体详细内容。】
【同时还开放30级玩家二转,我的游戏人生,我做主!】
......
新的全服通知内容下发,全体在线玩家都得知了这一消息。
世界公屏和游戏论坛都炸开了锅。
有正在练级的玩家们惊奇异常:“新的游戏内容?总算出来了,咱都等了好长时间了!”
“我还以为策划爸爸已经忘记我们了,就把我们丢在艾斯克大陆慢慢升级打怪呢。”有的老玩家十分欣慰,策划爸爸终于诈尸了,他不想咸鱼了,决定好好更新游戏内容了。
“二次转职啊!总算等到了!我有预感,我大狂战即将离开下水道!要与法爷和射手们争一争团战输出的一把手位置!”
骷髅狂战士们和石像鬼玩家们热泪盈眶,一直以来他们在团战之中都处于挨打的被动地位。
只要开启团战,近战职业的亡灵玩家们往往都是爱最狠的打,拿最少的积分。
即便是在玩家组成的练级队伍中,近战职业们也都是抗着魔兽的进攻,为输出们提供更好的输出环境。
最轻松的当属骷髅法师了,骷髅射手还需要瞄准魔兽进行射击,骷髅法师玩家们直接把自己当成召唤师来玩了,打架的时候直接召唤食尸鬼,然后自己在一旁看戏就完事了。
你想想看,别人玩个游戏这么轻松,唯独近战玩家们又需要挨揍,又需要拉仇恨,又需要走位多伤害。
这破游戏太不公了哦!
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