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“可能是全套装备集齐之后自动进化了。”快餐安慰我们道。
金币飘在半空中全身亮着耀眼的强光,我放下面罩之后依然只能看到一片白茫茫的世界。强光持续了大约三十秒之后突然熄灭,金币毫无形象的一屁股摔在了地上。
“你没事吧?”真红赶紧过去扶她。
“没事没事。”金币虽然样了一下但是脸上却写满了兴奋。
“怎么样?是不是装备融合完成出新能力了?”看到金币的样子我就知道肯定是有好东西。
金币笑着把属性面板展示给我们看。
“天哪!这是什么属性啊?”爱心忍不住叫了起来。
天尊套装融合后除了自身原来的属性之外出现了几条新属性,除了上次出现的魔防增加外又多了个所有友军包括魔法物品的魔法攻击威力上升10%的属性。另外一条属性是所有友军包括npc成员,攻击性技能等级全部晋升一级。
这些强化属性看起来并不怎么样,很多装备都带类似属性,而且有的点数加成比这个还要高的多,但国器的属性并不是加到一个人身上,它对全体友军增加,也就是说国战中除非你当叛徒,否则都会得到属性加成。打算国战时全国有心10亿人参战,有了这条属性就相当于让这10亿人发挥出了11亿人的战斗力,这个力量对比谁都清楚代表什么。
除了这种用于群体强化的属性外,组合后的天尊套装还带有两条特殊属性。其中一个特殊属性是进入敌国领土杀伤力不减。
在前几次系统升级时游戏中就已经出现了领土的概念,不但国家有领土,行会自己也有领土。进入敌对行会领土有属性剂弱作用,进入自已人的领土有加成。在国家之间也是一样,一旦离开本国领土进入公海或者无国界的地区则属性会下降一点点。官方网站的说法是无国界区为属性标准区,进入本国势力范围属性得到一定增加,进入别国势力范围则属性受到限制。不过玩家们大部分时间都在自己国家,所以一般认为在本国境内是一般状态,出国就开始下降。这次天尊套装上新增的属性就是抵消这个属性的,也就是说以后国战时进入别国领土作战不会吃屑性削弱的亏了。
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