尽管突然多了好大一笔债务,但是角田一郎很快就从那种纠结的情xù中恢fù了回来,转而变得异常的兴奋了起来。债务什么的暂且不说,至少这柄神器算是到手了。这种切实的握着一柄神器的感觉还真是……好冷。
事实上因为之前武器不是属于他的,所以角田一郎看到这个武器的时候并不能看到这个东西的全部属性,他看到的只是我向他开放的部分属性。当时角田一郎的想法就是:既然一半的属性都这么牛了,那就算剩下的部分都是垃圾属性,那也无所谓了。但是,实际上角田一郎不知道的是,这柄刀可不是一般东西。
其实换个角度去想,如果真的是那么好的东西,我会留到现在吗?我们行会用日本战刀的人确实不多,可如果是特别好的东西,我们会放着不用吗?
当然,从某种角度上来说,这柄武器确实是相当的厉害,甚至于和我的永恒、松本正贺的光神都是不相上下的货色。但是,虽然单就输出属性方面这东西和我们的武器差距不大,但是这柄战刀却有着一个非常可怕的属性――噬主。
噬主这个属性大部分玩家都没见过,因为带这种属性的东西真的是太罕见了,反正除了这柄战刀之外我只见过一件装备带有噬主属性,而那个东西目前也在我们行会的仓库里躺着,根本没人敢用。
为什么说带有噬主属性的装备没人敢用呢?因为,这是一种长效诅咒。不但会在战斗中不断对玩家自身造成影响,更要命的是这东西还会严zhòng威胁到玩家的这个人物账号的安全。
可能有人会觉得奇怪,如果说装备本身干扰玩家战斗,这个可以理解,但是一把武器怎么可能威胁到玩家的账号安全呢?答案是肯定。这东西真的可以威胁到玩家的账号,而原因就在于那噬主两个字并不是比喻,而是对实际情况的描述。这个噬主属性会根据玩家战斗时的激烈程dù而不断的升温,玩家必须时刻注意这个属性值,不能让其进入活跃状态,因为一旦这个属性进入活跃状态。它就会真的开始吞噬自己的使用者。不是单纯的吃掉你的身体,而是吃你的属性。玩家的各种属性都会被这家伙用一定的速度随机吞噬,而在此期间玩家的所有战斗力指标都会提升十多倍。
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