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第三百三十五章 体验信仰之跃快乐的游戏

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毫无疑问,艾吉奥在《刺客信条》中是作为绝对主角存在的,即便开头的剧情看起来像是告诉玩家们戴斯蒙才是主角,而且拯救地球的危机也要戴斯蒙去做。

但整个游戏的剧情超过八成以上的流程,都是在讲述艾吉奥的故事,一个角色是否能够被玩家们谨记,仅仅依靠一个人设外观式没有办法做到的。

他得拥有一些自己的个性,还有一段波澜壮阔的经历,才能够打动玩家让玩家们记住。

就如同是玩过《生化危机》的玩家们,不敢说全部但绝大多数都会是里昂、艾达、克莱尔这些角色的粉丝。

即便是反派威斯克也是因为有着特定剧情跟人设以及个性的塑造,这才会让玩家觉得这是一个有血有肉的角色,即便他是一个反派。

但没有了这些剧情对角色进行丰满,如开头那个吃了口汉堡,然后就被僵尸干掉最后嗝屁的大卡车司机,有多少玩家会记住并且喜欢上这样的一个角色?

充斥着大量剧情用以渲染的艾吉奥,带给玩家们的感受完全是不同的。

年少为了复仇,经历了很多的事,逐渐的成熟懂得尊重死亡,再到后来成立兄弟会打击圣殿骑士,以及最后为了求真踏上寻找阿泰尔秘密的道路。

从游戏上玩家们可以说是体验了艾吉奥的整个一生。

同样不只只是这些。

游戏里面还有不少特别的支线跟收集任务。

这些任务如果单看的话,或许平平无奇,但当玩家通过整个主线任务的时候,就会有新的看法了。

而且在可玩性上面,经过更改的《刺客信条》实际上会更高一点,当然并非是说rpg技能树那样的模式,而是说整个游戏在达成目的的条件上面。

可以进行潜入解密,也能够开无双直接将敌人全部杀光。

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