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“这一把赢了,另外看见有不少人觉得乌迪尔很弱,难道你们没有发现这个英雄其实是一个怪物么?”
看着直播间里面一群人讨论着乌迪尔这个英雄,杨晨煞有其事的说道。
“要攻速有攻速,要爆发有爆发,要留人有留人,要AOE刷钱有AOE刷钱,这简直是就是一个完美的英雄啊,正是考虑到它太强了,所以我们才会设计这个英雄拥有一个通用的技能CD。”杨晨一本正经的说道。
这到也并不算杨晨乱说,实际上这个英雄如果用的好还是非常厉害的,可以说就是一个团战搅屎棍,当然大多数的情况下这个英雄在同等水平下,就是送的。
至于杨晨为什么选择这个英雄,那就是这英雄稳定啊!
在大家还没有发觉闪现这个技能有多好用,感觉虚弱还有治疗、点燃、传送这些技能效果更明显的情况下,乌迪尔简直是太容易发挥了。
而且更重要的一点,那就是这英雄不像是泽拉斯那样的非指定向技能,不存在空技能的可能。
观看的观众们,显然不清楚杨晨的真实想法是什么样的。
听见杨晨的话后,对照了一下乌迪尔的技能,然后突然觉得还真的好想有一点道理。
这个英雄感觉真的不弱啊!
再加上杨晨身为游戏设计师的身份,以及《英雄联盟》就是星云游戏所开发的,大家就觉得更有道理了。
这英雄如果没有共享CD感觉好像是挺BUG的啊!
只有一些真正玩过这个英雄的玩家半信半疑。
听上去感觉好像并没有多大的问题,但怎么自己在游戏里面体验的时候,这个英雄感觉那么像铁憨憨呢?
难道说是自己太菜了?
等进入到游戏里面之后,杨晨打开装备选择界面。
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