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网上玩家们时时刻刻关注着星云游戏以及杨晨的官博,期待着《文明》的后续消息,以及上线时间。
而在X社里面,罗兰体验着《文明》的测试内容,整个人都已经惊了。
带领着X社成为了业界一流的策略类游戏厂商,罗兰的实力显然是有的。
在这之前他想过星云游戏到底要怎么样去做一款策略类游戏,包括接受星云游戏代工后,根据透露出的一些内容,罗兰也猜测到了这是一款优秀的游戏。
但真正上手之后,罗兰才惊讶了。
《文明》比他想的要更出色一点。
伟人系统、宗教系统、外交系统、商业系统、战争系统、科技系统、奇观系统……
如果从这些《文明》拥有的系统属性上面来看的话,罗兰的第一个反应这绝对是一个大杂烩的烂作。
游戏可不只是多就是好,一款游戏很难将各个方面都发展的很完美。
这一点罗兰是相当清楚的。
如果说有哪一款游戏能够将其做到面面俱到,比如竞速游戏里面还能够休闲跳舞、甚至还能够斗地主打麻将,要么说这款游戏是一款渣作,要么就是这款游戏曾盛极一时,但不可避免随着游戏发展走向衰落,其团队从游戏本身的内容,将重心倾注到了社交上面。
而眼前的《文明》同样每个独特的元素,在其他的策略类4X游戏中也能够见到,而《文明》也没有在任何一个方向做出什么复杂的变动。
但就是这种简化,搭配上其独特的节奏,罗兰只能够用两个字来形容这最后的感觉:魔性!
如果只是单独将《文明》里面的某个系统给剥离出来的话,罗兰感觉并没有多么出奇的地方,甚至放在大多数策略类4X游戏里面,简直是太简单了,根本不足以有什么特别的玩法。
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