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将莫里斯打晕之后,跟着游戏里的提示老陈操控者艾登皮尔斯走出了屋子。
接下来出场的一个角色倒是让老陈有一点兴趣。
看起来是一个杀手,而且还是一个狠角色。
很轻松的就干掉了一个帮派分子,同时精心布置了一场帮派分子互相残杀的犯罪现场,而且还主动报了警。
接下来就是正式开始游戏了,视野里面出现了游戏的系统提示。
他需要潜行避开这些警察的耳目,想办法逃离这个球场。
不过并没有急着开始游戏,而是细细的打量了一下游戏中周围的场景。
刚刚由于是正在进行剧情,他还没有好好的观察一下游戏。
现在近距离仔细观察周围,老陈就发现即便是近距离下,游戏中的地面又或者是其他物体,都是显得十分真实。
画面效果比起当初的《最后生还者》似乎也一点都不差啊。
老陈在心里面感慨着,要知道《看门狗》可是一款开放世界游戏,而不是《最后生还者》那样线性的剧情关卡推动式的游戏。
画面效果能够这样的出色,着实是让老陈心里面惊讶了一番。
看着视野中的系统提示,老陈也不是第一次玩游戏了,很明显这就是游戏的新手提示了。
不过让老陈比较意外的地方,那就是竟然一开始上来就要潜行。
想办法在不被发现的情况下离开球场。
这种感觉倒是让他有一种当初玩《刺客信条》时的感觉。
不过在利用诱饵弹吸引住警察后,偷偷从后面袭击将其放倒,老陈就不由自主的乐了。
还别说,这样一搞的话,还真的有一点像了。
什么是完美的潜行,完美的刺杀?
将所有的目击者全部干掉,那就是完美的刺杀,完美的潜行了。
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