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游戏的画面果然要比宣传CG差了一些。
环顾了一下周围的环境,陈旭心里面也有了一个判断。
当然这个差的话是跟之前星云游戏的宣传CG相比要差了不少。
但实际上游戏本身的画面还是非常出色的。
北郡修道院周围的狗头人还有森林狼,显得都是有种栩栩如生的感觉。
很快游戏中原本浮空的视角回到了他的角色身上。
然后陈旭眼睛就睁得老大了。
“卧槽!这人也特么太多了吧!”看着周围乌压压的一片人,陈旭不由得瞪大了眼睛。
实际上这还是星云游戏采取了如《GTA》这一类游戏的镜像空间技术,在玩家离开北郡修道院这一片的区域,都是被分流了开来。
其中星云游戏账号好友的玩家,选择同一种族的时候会被分配到同一镜像,而其他玩家的话则是随即分配。
只有当玩家离开北郡修道院,不管是前往闪金镇,又或者是其他地方,才会进入统一的大服务器。
这主要是为了防止前期的野怪资源不够。
一个种族上千个人选择,然后统一的出生在北郡修道院,这怪物怎么也不够分啊。
即便相比于梦境记忆中的《魔兽世界》,杨晨跟其星云游戏的团队在开发的时候,将游戏的场景地图还放大了一些,并且增加了更多野外的探索地点,但这怪的话上千个人估计有大量玩家连怪的毛都摸不到。
而采用镜像分流的技术之后,尽管在北郡修道院这个地点,仍然有上百的玩家,但基本上怪物资源应该是够的了。
并且前期的这些任务,杨晨也跟其团队特意做过了一些优化,只要玩家给怪物造成了伤害,并且怪物死亡后,只要攻击过的玩家都会判定成功击杀。
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