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第一千零八十八章 被遗忘的游戏类型

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在《魔兽世界》全球热度节节高升,尤其是在安其拉开门活动之后,更是又涌入了一大批新的玩家。

跟《英雄联盟》还有《绝地求生》这种对于技术含量还是有一定要求,并且懂得怎么玩,能够杀到人或者取得胜利才能够让乐趣更强的游戏相比。

实际上MMORPG游戏,对于大部分普通的玩家来说,一样能够体验到其中的乐趣。

剧情党,还有装备党,都能够在《魔兽世界》里面找到自己的乐趣。

而本身MMORPG又带有很强的社交属性,玩家口口相传,一个带一个,很快就让《魔兽世界》的新手玩家数量迎来了一个暴涨。

同时国内外一些游戏厂商,同样也是启动了新的版本,而他们学习的目标也正是《魔兽世界》。

从安其拉开门事件得到的反馈,这些游戏厂商也纷纷推出了类似的活动。

只不过大部分的玩家都并不买账,这也算是意料之中的一件事情。

毕竟安其拉开门这种活动,看起来十分的让人激动,而且本身听起来也十分的酷。

但其实还是有着严格要求的,例如游戏中各个玩家的参与程度,还有本身的剧情以及相关的奖励,这些对于《魔兽世界》来说的话,可以算是基本盘了。

但除此之外还有一个最为重要的因素,那就是游戏的玩家人数了。

作为这种全服玩家的版本活动,如何让玩家能够拥有足够的代入感,其最重要的一点,那就是参与的玩家人数了。

就如同《战地》主打的大战场一样,如果一盘游戏里面,没有那么多的玩家,没有坦克、轰炸机,制造出战场的氛围,全程就是5V5然后互相拉大栓,那氛围基本上就没有了。

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