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作为一个需要深入敌阵,突脸袭击敌方部队的单位,你要么有身板,要么有速度,否则就只能当敢死队,有去无回的那种。
甚至不少时候,连敢死队都当不成,摸都摸不到对面。
结合以上两点要求,在一整个虚空虫族之中,虚空部队的主要单位,也就是虚空蜈蚣和虚空钻地虫,它们其实是非常全面的两个单位。
论速度,在主空间进行移动的时候,它们的速度虽然算不上快,但也绝对不慢。
而且它们还能够自由穿梭虚空,一旦进入亚空间进行高速移动,在正常情况下,面对目前已知的所有部队,它们都有能力进行突袭。
建立在这个基础上,防御能力的高低,将会在很大程度上,影响到它们在完成突脸之后的战斗能力。
虚空钻地虫和虚空蜈蚣,二者在防御力上,姑且还是有差异的。
简单来讲,虚空钻地虫防御强度更高,但虚空蜈蚣相对来讲更加灵活迅捷。
虽然算不上是顶尖的防御力,但与已知的所有兵种单位进行对比,虚空钻地虫的防御能力,还是能够跻身上游的,当然,是在上游的门槛附近,处于‘守门员’一般的位置上。
至于防御力要弱上一筹的虚空蜈蚣,它的防御力在所有兵种单位中,基本处于中上游的水准。
所以在现身之后,冲正面的,肯定是防御力更强的虚空钻地虫。
它们一个个的,直接卷成了‘流星锤’,好似流星一般的朝着机械族的部队砸去。
而在这个过程中,想要回避正面火力的虚空蜈蚣,则是仗着自身的速度和灵活性,要么从侧面迂回,要么干脆就躲到了虚空钻地虫的后面。
在过去的战斗中,虚空虫族这边,会做出这种应对的情况非常少,但这并不代表没有。
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