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魂中校一听一细想,突然觉得方林岩说得有点儿道理呢?
星意听了之后也劝说道:
“刚才你遇险,完全是因为身边的队友对当下的局面不熟悉的缘故,并且你们队伍里面也缺少负责守护的mt存在。”
“但现在我们联手起来的话,我能提供源源不断的炮灰,他能提供你们现在最需要的动态防御能力,所以不妨留下来试一试?”
说实话,魂中校也是心高气傲的人,叫他现在就灰熘熘的走掉还是不甘心的-------当然最重要的是,星意和面前这个妖刀的实力看起来还很强的样子--------并且先前在危急关头还表现出了善意。
所以,魂中校就答应接着继续合作一下,若是实在不行的话再说撤离的话。
结果这一次测试真的就像是方林岩所说的那样,花旗国在炮台里面放的这四五个人是很有必要的,埃尔以蛇皮走位冲刺上去吸引火力的时候,能明显感觉到对方的瞄准出了问题!总是会慢上一拍似的。
哪怕是人工智能在控制炮台里面的武器进行预判式射击的时候,其意图也是太过明显了,以至于会被轻易闪开。
或者用更具体一点的例子来说,仿佛操控炮台武器的人工智能网络延迟有点重,几乎是在0.5秒到1秒的样子。
之所以会出现这种原因,当然不是因为真的有网络延迟,则是因为在人工智能的底层逻辑库里面,有一条防误伤程序的判定:
人工智能在攻击的时候,若是射界当中存在友军的话,那么就要判定评估相应的威胁程度,然后再决定射击。
这是为了避免出现“打元青花瓷上苍蝇”的尴尬局面,苍蝇虽然打死了,可是万一连带价值连城的古玩也是一起被打碎,那岂不是亏到姥姥家了吗?
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