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第七十五章 天下武功,无坚不破...

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将话题重新扯回来。

单纯的飞雷神,几乎从上到下都是漏洞,它看起来就是一个高级的瞬身术而已。

但四代火影之所以是四代火影,就是因为他能弥补这些漏洞。

飞雷神的定位依赖苦无,一旦苦无命中失败就会影响下一步战术。

所以四代火影波风水门向三代火影学习了手里剑影分身之术,一枚苦无不行我就投掷十枚,十枚也不行我就给你变出千八百枚。

你能弹走几枚?几十枚?几百枚?

不用飞雷神,光靠手里剑都能把你捅成筛子。

飞雷神属于时空间忍术,一旦面对同样时空间的对手,就会失去先手优势。

所以四代火影波风水门开发了飞雷神二段,通过第一段逼出敌人的破绽,第二段一击必杀。

由于波风水门属于全敏刺客型,面对敌人数量过多时会有些棘手。

所以波风水门开发出了螺旋闪光超轮舞吼三式。

用六枚苦无覆盖一大片范围,然后穿梭于其中,在一瞬间斩杀大量敌人。

而且,波风水门还具有出色的感知能力,可以再不接触的情况下了解敌人的数量和强弱,以此来制定战略(简单来说就是先杀哪个后杀哪个)。

飞雷神确实一大堆漏洞,但是在四代火影身上,这些都不算漏洞。

因为人家早就把可能发生的一切情况都计算过了。

飞雷神的本质就是一个高级的瞬身术,但是在波风水门手中,他就是拥有零CD、无限距离、闪烁、+100%闪避、+100%抓破招的超级大BUG。

能针对飞雷神的战术不胜枚举,但是想针对波风水门的飞雷神...

也只有以下几种办法。

方法一:攻击速度比四代快。

波风水门的突进和攻击之间是有间隔的,如果攻击速度比四代更快,就可以抓住这个间隔,打断他的攻击,甚至给予他重创。

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