带着军队,商戢正式踏上了返程之旅。
军队全是骑兵,又没有什么辎重拖累,行军速度极快,一路疾行,遇城不入,与来时恰恰相反。
一方面是有意躲避各地长官,毕竟拐走了人家这么多军队,虽然他们可能不在乎,但见面了也不免尴尬,商戢索性来个眼不见心不烦。
另一方面,则是心忧辽东局势。
因为距离已经超过了通讯符的消息传递范围,所以商戢并不能直接接收到邓言的信息。
然而靠着邓言掌控的玩家情报员,商戢对辽东情况还有几分了解,再通过现实渠道去相互印证,基本也了解了个七七。
总的来说,辽东的情况目前很不乐观,颇有种提前陷入割据时代的感觉。
而商戢的任命正式下达后,情况非但还没好转,反而有继续恶化的趋势。
玩家对于原住民担任郡守、县令甚至皇帝都能坦然接受。玩家心中对原住民一直抱有某种奇妙的优越感,即使很多原住民情商智商远超玩家,但这种优越感仍然在玩家心中普遍存在。
因为这种优越感,玩家能忍受原住民在自己头上“作威作福”。每当被原住民欺压,玩家总会不由自主的以“虽然你打了我,但我还是你爸爸!”的阿心态自我安慰。
然而,一旦开始出现玩家担任高级官员,其他玩家心中立马就开始不平衡起来。
同样是玩家,凭什么你高高在上指点风云,而我只能处处点头哈腰,为了点任务受尽委屈?
尤其是商戢的发家史被公之于众后,这种不平衡越发严重。
商戢势力最重要的转折点就是他凭借武力劫持王通,然后依靠军队掌控襄平城。
这给玩家做了一个很不好的示范,就你能当军阀掌控辽东,就不允许让我占个小县城爽爽?
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