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“轰轰轰——”
平壤城西城墙,每隔几分钟就传来一阵震耳的轰鸣声,一道道流光喷薄而出,狠狠的撞向城墙。
其中十二架毁城龙炮尤为醒目。
毁城龙炮虽然脱胎自破城龙炮,但两者完全不可同日而语。破城龙炮本来就是庞然大物了,从头至尾长约十二丈,高也有三丈,即使在以百万为单位的战场上也非常醒目,但与毁城龙炮相比就又成了弟弟。
十二架毁城龙炮零散布置在炮群阵地,仿佛一群狮子走进了哈士奇群,无论是体格还是质感都全方面超越破城龙炮,在威力上更是超出一大截!
这十二门毁城龙炮已经取代了破城龙炮的地位,成为平州军攻城战中真正的杀手锏!
然而,有如此无上利器加入,平州军的攻城却并不顺利,平壤城墙还保持基本完整没有明显损伤就是最好的证明!
只有真正经历过之后才能明白王城的防御是何等的恐怖。与王城以下级别的城市不同,到了王城这一级,城墙防御已经不仅仅依靠城高墙深了,它还涉及到更为玄妙的能量防御。
如果靠近平壤城就会发现,炬石、龙炮弹等每一次命中城墙,被命中区域城墙表面都会闪过一道不起眼的流波。
正是这一道流波极大的消减了攻击强度,城墙本来要承受十成的力道最后变成了六成。
这是王级城墙自带的功能,在攻击累计强度没有超过某一阈值之前这道能量屏障就一直存在。至于阈值是多少,这谁也不知道,烽火又不是完全数字化的游戏,城墙也没给个耐久度或者血条,攻击强度也没有具体数字,能量墙的防御上限就只有天知道了!
在能量墙的保护下平州军对城墙造成的真正伤害极其有限,到现在为止攻城战已经断断续续打了整整十天,平壤城墙基本没啥大损伤。
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