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法则世界中的城市一般分为外城和内城。外城就是战斗部队常驻和整备的位置,如非出现所谓的破城,大规模的战斗基本都是被阻拦在外城之外。而内城则是战斗的大后方以及经济建设中心。
在内外城之间是一片战斗缓冲区域。如果外城被攻破,也不可能指望内城可以成功守住,这片区域的作用便是提醒所有人应该收拾包袱跑路了,同时为跑路多争取一些时间。
所以内外城这片区域理论上是越大,拖延时间的设备越多越好。但是内城是被外城完全包裹着的,这片区域每大一点,城市的整体投资就会以恐怖的数值增长。并且在面对四五级区域的生物时,多几十米和少几十米基本上没有什么区别,把更多的资金投入到对空防御和自动武器的工事上还要更划算一些。
在六级以上区域,那些生物甚至有弹道导弹之类的武器进行超视距攻击,内城和外城的意义几乎已经消失。但是就森林幻想的这座城市来说,这片缓冲区域可以算得上六级以下城市的典范。
内外城之间的区域宽达近一公里,期间布满了地雷和安放了无数以自动武器为主碉堡不说,在内城的城墙上更是装上了一圈多弹头的燃烧弹。只要确认守不住的话,可以在瞬间让这片用于缓冲的区域彻底变成火海,甚至还可以借此当作一个诱敌的陷阱,灭杀侵入的生物后再重振旗鼓。毕竟有储物空间的帮助,要放弃一段城墙并再次重建,效率完全可以按小时计算。
当然,因为人类并非铁板一块,城市的建设除了要防止区域中的生物外,还要防备敌对组织的破坏。而所谓的破环自然不可能是真刀真枪的全面火拼,讲求的都是些出力不大但效果不差的动作。例如不利谣言的散播,越空门的破坏,引区域生物的入侵等。
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