红BUFF的真实伤害调整,无双也留意到了,从每次20到50点真实伤害变成每次普通攻击造成40到100点真实伤害,从每0.5秒一次变成每一秒一次,从持***变成可以持续四秒,往后天美还会不会修改这个就不清楚了,无双也没用机会再清楚了,而这里的调整,分工明确,基本也一致。
总而言之,只有打野英雄去打野才能获得更高的收益,而普通英雄没带惩戒打野刀的英雄,则应该从兵线获得收益,你打一只野怪,浪费时间不说,还害的打野没得发育,在王者局中,不是非常时期,野怪基本边路中路辅助都不会砰,这就是高端局对野区的意识。
不是低端局,下路ADC要红BUFF,中路法师要蓝BUFF,请问你们都要了,打野要什么,一见到打野不在,或者去GAVK人了,就跟个贼似的,把自家的红蓝BUFF打了,这真是自掘自家打野坟墓。
要知道,你打得只是一个红蓝BUFF,打野带着打野刀收割,那就等于等到你们的双倍收益,自己惦记一下,与其浪费时间抢野还不如把注意力放在自己固守的路线上。
当然!~
咱们不抢野前提建立在打野不坑比的情况下,打野只有六分钟的表演时间,如果六分钟内可以把节奏无限带起来,那么野区你是千万不能碰的,哪怕几头猪,很容易一下子就把自家打野的节奏打乱,让打得好好的局面,前期已经是把对面打爆炸了,可后面莫名其妙的就输了。
膨胀是其中一个原因,更大的原因是己方有人抢野了,以为顺风局自己的位置不守好,去抢野,输了完全不归于自己的原因还有脸质问,这是最无脑的。
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