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第239章 踢到铁板了

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上下路游走,中野辅联动,要记住游走时确定中路兵线已推过河道,避免自己游走却丢了塔的尴尬局面

打野是所有位置里对大小局观要求都很高的位置,首先打野英雄多为刺客,是刀尖上跳舞的职业,他们想要在团战中保证自己存活并收割是非常不容易的,同时还要拥有良好的大局观去抓人,开龙,偷野,根据情况选择开局方式,4级选择开龙或者抓上中下路。想法设法接近对方后排,打团的时候不要先进场,等差不多打完了进场收割。后期刺客作用比较少,能和对方c位一换一都不怎么亏,一换二血赚,同时也要找机会开大龙。

射手可以说是对小局观要求最高的位置了,无论是出装,走位,预判都对小局观要求非常高,不和打野反野的射手不是好射手,一般打野要是反蓝的话,射手一定要跟过去的,反红或蹲蓝射手可以选择去吃下路线不去支援,这些你们都差不多熟悉了,我就不多说了。

无双这些基础知识,连续给他们灌输,想必自己心里也有底了,记得无双在学校刚入坑的时候,每天睡前和舍友一起开个黑,然后稳稳的拖队友后腿,如果最后队友拖着我这么一个大包袱赢了,那还好些,如果实在带不动我,输了,那真是让我良心不安,辗转反侧夜不能寐,一度暗下决心,一定要精进自己的技术,不说多厉害,起码不能坑。

当第三天的时候,无双上手非常快,就已经不是他抱舍友腿了,而是风水轮流转,不过就是那一段时间可把无双带怕了,特别是给他们玩肉的时候,简直不堪入目,所以那个时候开始基本很少碰过纯坦克这些英雄。

刚开始的时候无双也是抱着普通人的想法,我想变得很厉害,可以一个人干翻全场的那种,可是天天光想着也没用啊,我必须得清楚的知道自己目前处于什么段位,技能积累的如何,和大神的差距是走位呢,还是策略如果差距是走位,那么我就需要知道想提高走位意识,都有哪些可行的方法,然后应用这些方法到游戏中,我可以给自己定一个目标将由于走位错误而死亡的次数减少至一把游戏5次,这样一来,我每次记录下自己这一把游戏中由于走位意识缺失而导致的死亡次数,在下一把游戏中有意识的尽可能减少这个次数,一次次不断的再次练习,直到无双保持四局零阵亡,直至十局游戏都没有送出一个人头,他就知道他成功了。

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