“爆炎,冰冻,雷电,力场。”
“特制魔导枪械这个技能删掉,改成魔法手弩改良。这个特制魔导枪械有些太脱离游戏设定了,而且背景上有着这种设定的是枪剑士,但是枪剑士的重点却是在剑和技能上,而不是在枪上。当然最重要的是枪械的设定是反魔法,如果按照特制魔导枪械就有些超出设定了。”这已经跑到正经的魔法世界里去了,但是我们这是游戏世界,不是魔法世界。
“魔法手弩改良”
对手弩类武器进行改良和附魔,并将所有攻击判定改为魔法攻击。改良提升武器魔法攻击力,弩箭发射速度和集弹率。附魔提升弩箭的飞行速度,最大射程和穿刺力(穿刺力,某些单体攻击可以穿过第一个目标伤害到第二个或更多目标同时伤害会受到衰减,穿刺力属性则是提升这些单体攻击的穿透能力,并减少该伤害衰减效率)。
“扩充型魔法弹容”
一个可以同时为四支弩箭箭匣进行元素附魔的特别装置。同时也是使用某些高级技能的媒介和道具。效果为减少魔法弩箭的再附魔冷却时间并增加魔法弩箭数量,增加魔法炸弹装填数量上限和再装填速度。
“高级魔法弩箭附魔改良”
对魔法弩箭的附魔方式进行改良,增加魔法弩箭的伤害和无视防御魔法攻击力。同时增加不同属性的魔法弩箭效果和对应高级技能效果。
火元素附魔:
爆炎:火弩箭增加爆炸效果,爆炸具有独立攻击次数判定。
余烬:爆炸产生灼烧地带并具有灼烧效果。
再燃:爆炸后火弩箭可能保存并再次爆炸。
焚烧:增加对灼烧状态和冰冻状态敌人的伤害。增加对建筑物和组合体的伤害。
地狱:减少地狱烈焰的蓄能时间并增加爆炸范围和爆炸伤害。
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