“地狱烈焰!”
夜幕下,一朵火红色的蘑菇云再某个无人的空地上冉冉升起。随后又瞬间消失,只留下了一地黑红色的焦灼大地。
“为什么会无效呢?明明可以解析,不过是一点有些古怪的火焰罢了。”
一方通行有些焦躁了,不过他还是没有任何办法解决这个问题。
……
“没有暗魔法弩箭,冰魔法侧重控制,光魔法的高级技能还没有重制完成,看来先找一方通行有些太操之过急了,还是先找到第三位和第四位补全高级技能再说吧。”
现在魔弹枪手的技能树上,除了三十级以下的普通技能(包括被动技能魔法手弩改良,扩充魔法弹容和魔法炸弹改良三个。核心buff技能魔法弩箭附魔和高级魔法元素附魔强化改良两个。主动技能高爆手雷,魔法符文地雷,感电手雷,交叉射击,冰冻手雷,聚合射击AT防护力场手雷六个。目前暂时十二个技能)之外,三十五级以上的高级技能现在还只有地狱烈焰一个。嗯,暗魔法附魔一系列的设定还是需要继续好好规划更改一下才行啊。还有四十五级的最高级技能的设定也要好好设计一下才行啊。
「暗元素附魔:
暗蚀:魔法符文地雷和AT防护力场手雷触发时额外增加混乱魔法漩涡,混乱魔法漩涡将减少周围目标移动速度和跳跃力,并减少魔法防御力。
幽暗:重力手雷产生的扭曲重力场增加范围判定大小和高度判定,扭曲重力场特效优化,增加击倒持续倒地效果,扭曲重力场将持续减少目标物理和魔法防御力。
残殇:支援型魔法结晶攻击结束后,将产生一次强力吸附效果,被吸附的目标将被短暂禁锢,防护力场手雷效果结束后产生一次具有强力击退吹飞判定的斥力反射,并造成破甲破兵效果。
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