看到颜菲一脸的不服气,王闻弘又接着说道:“我承认,篮球漫画很多,但不得不说,现在确实缺少一部让其他人都认可的经典。《灌篮》很不错,但玉川老师的这部漫画,哪怕在11区,都有一大部分读者不认可它的地位,更无毋庸说华夏了。在真正出现一部篮球的代表作之前,这一领域,绝对有上升的空间。”
颜菲揉着额头,“你说的我都懂,但是难啊……这样一个大众题材,已经很难给读者带来新鲜感,我怕……读者的”
“我也知道有难度。所以,我才说现在还没办法画出这类型的漫画,要再等一段时间。”沈昕挠着头。
体育类型的动画,特别是篮球,其创作难度,要超过其他漫画。除了扎实的基本功之外,这类漫画更需要出色的分镜,以及对运动员的动作特写。
沈昕之前画过小畑健的《棋魂》,那部漫画其实也很考验分镜,很多时候无须言语,只靠分镜,就能将角色的细节画出来。其中的代表,便是佐为与塔矢行洋之战——两位棋手并未见面,画面的紧张感却通过分镜,传递给了读者。
篮球漫画,同样对分镜有很高的要求,但与围棋不同。围棋是通过静态的分镜来塑造画面的气氛,而篮球则是通过动态的分镜,尤其角色之间的对抗,来营造出一种激烈竞争的感觉,从而让读者感受到比赛的激烈。
既然有激烈的对抗,难免又会牵扯到另外一样东西——比赛中的角色,如何更真实地绘制出来。
人的任何一个动作,都会牵扯到很多块肌肉,尤其在对抗过程中,肌肉难免存在变形,想要将画面的激烈感,通过肌肉碰撞表现出来,必须对人体的构造特别清楚,同时也要大量临摹运动照片,才能画出那种感觉。
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