“说到这种长分镜,我记得《篮球的天空》也出现过,当时还以为是偶尔一次,现在看来,似乎不是这样……”宫本平揉着下巴,沉默半晌后,又想起一件事来,“对了,其他漫画可不可以借鉴一下?”
“这种分镜很难用。它虽然拉长了分格的长度,但同时也压缩了分镜的宽度,应该说,属于比较奇怪的分镜。就像显示屏,除了特殊情况外,大部分人使用的,依然是16:9的常规显示屏,因为它更适合普通人。同理,这种分镜在横向上,增加了内容,但纵向处理却很难。”
“可是,《SLAM DUNK》使用的次数就很多。”
“那是因为所有运动员都在一个平面里,再加上篮球场比较大,分镜上更在意长度。格斗漫画往往一跳十几米高,长分镜的高度不够。”植松野无奈道。
“其他篮球漫画也可以学。”宫本平疑惑道。
“确实可以学,但未必学得像。”植松野摊开杂志,将其中一页放在宫本平的面前,“这种动态绘制,只靠下苦功,是画不出的。”
宫本平的视线随即移到了杂志上。
这一页只有上半部分是跨页,仙道快速推进,而刘川枫和其他湘北队员快速回防。
从场边到赛场,每一名角色的神色,进入眼底。
接着,植松野又翻了一页,又是一张跨页,上半部分是仙道面对刘川枫的封盖,手斜向后抛给自己的队友,由于使用了上半部分的跨页,使得画面的长度足够表达整个传球的过程。
漫画家之间的差距,在于讲故事的能力,也就是剧本创作和分镜,而不是画功。
连续两张使用长分镜,表达的效果要远好于跨页。
这样的分镜选择,确实很出彩。
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