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第1066章 游戏与动画

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“不过,有件事先说在头里,我现在很忙,不知道什么时候,稿子才能出来,在此之前,你们最好先制作其他游戏。”

写剧本,可以省去一些过渡、承接、修饰之类的句子,直奔主干剧情,即便这样,还是要用大量的时间。

更关键的一点,《SLAM DUNK》正更新到最精彩的地方,他也分身乏术,等到这场比赛结束之后,倒是可以挤出一些时间。

在此之前,可以暂时先整理一下大纲,然后选择动画的剧情还是游戏的剧情——如果是游戏,花费的时间估计会更多。

“嗯,我知道。”蓟音萱颔首,“我可以先从震宇科技那儿在找一两个项目,估计,手游的可能性比较大。”

沈昕听到蓟音萱的话,心头动了一下。

这个世界的手游受到11区的影响,大多数算是RPG或者ARPG的改良,再不然就是一些赛车游戏,当然,也已经出现抽奖之类的手游,但抽卡之类的还没有出现。

毕竟在这个世界,哪怕是在华夏,依然是以主机和pc、端游、页游为主,手游也比较火,但氪金程度还不算高。

现在谈这些还为时过早,沈昕打算在完结《SLAM DUNK》之后,再考虑这些事。

“对了,萱姐,《命运石之门》的动画……你有没有心思去做?”沈昕突然压低声音。

“动画?”颜菲一愣,她完全没料到沈昕会向她提起动画的事。

“是啊。你想,就算《命运石之门》续作的速度再快,也不可能在明年或者后年,将动画做出来,大概率会往后再拖上一年或者两年。所以,《命运石之门》的热度一旦下降,甚至被人遗忘,续作的销量多少会受一些影响。再者,动画能宣传漫画,提高单行本的销量,放在游戏里,应该也可以吧?”

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