看完这个技能的技能简介,聂执简直欣喜若狂!
居然还有这样的技能,既能折射伤害,还能降低自己承受的伤害。
完了之后,这竟然还是一个被动技能!
被动技能啊!无时无刻,没有任何消耗,都能生效的被动技能啊!
这个【折射】技能,相比【尖刺防御】,完全是高富帅和屌丝之间的区别。
自从学习了【尖刺防御】,聂执就有了一定的反伤能力;但是,【尖刺防御】是一个主动技能,LV1只能提升30%的双防,反弹相当于30%基础防御的伤害。
要不是聂执本身的基础防御足够高,这个技能的反弹伤害,在前期来说,简直完全不够看。
而且,最恼火的是,【尖刺防御】的持续时间,只有10秒,冷却时间,却长达一分钟。
在技能持续的十秒之内,聂执可谓是浑身长刺,又肉又硬还能反伤,但是,技能冷却时间一到,他就立马歇火。
【尖刺防御】还有一个致命的缺陷,那就是反伤的距离,是在太短,LV1竟然只有10米;就算将来技能等级提升,反伤距离会有一定程度的增加,但是,肯定也不可能增加太多。
这就导致,【尖刺防御】的反伤,只能对付近战,如果遇到擅长远程攻击的高手,那么这个技能,将会非常鸡肋。
总的来说,【尖刺防御】这个技能,缺陷太过明显,对付一些杂鱼小兵,效果不错;但是,对付真正的高手,尤其是对付诸天神鉴里经验丰富的契约者,这个技能,就明显不够看了。
但是,【折射】技能,可就完全不一样了,这竟然是一个罕见的被动型核心技能,既能反弹伤害,也能降低伤害;而且,反伤的范围,极其广阔,达到了1千米。
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