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二百九十八章 斗(一更!求收藏!求推荐!)

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战斗机什么才是最关键第一个速度。

人们从一战初期就已经主要到战斗机的一个关键性能足以左右空战战局,那就是速度。

在战斗机圈子里有一句话就是从‘埃迪·里肯巴克时代到如今,战斗机飞行员一直视速度为生命。’

从福克E型系列战斗机的福克E·Ⅲ型单翼战斗机的最大时速134公里到F22的2.5马赫人类仅仅用了半个世纪的时间,这就可以看出在各国角力中他们都已经将速度放在第一位。

无数的空战历史证明这可不仅仅只是说说而已,只要你飞机的发动机性能足够好,速度足够快,你在战斗中就可以掌控全局,让战局朝着你想要的方向发展。

想打就打想跑就跑,至于躺了救活救不活候普不知道,现实现在他的速度后面的一堆109是真的追不上,这种让人望其项背的速度,也是杜立特看上候普的一天,能不能打另说跑的时候是真的快,在空中就连杜立特都追不上。

这也就是为什么召唤师技能改了千百遍,闪现技能却不变。

而另一个关键点就是狗斗。

当然曾经有人认为雷达制导的空空导弹的出现已经改变空战局势,在许多人认为传统的空战模式在超音速时代已近过时,但是很不幸事实上并非如此。

在冷战时期,具体时间是上世纪60年代,毛熊用着17姬和21姬和F4还有F109开战的时候,毛熊用实战教会了那只黑白鸡什么叫做超音速战斗机时代的狗斗,以至于那段专注发展空空导弹的灯塔国空军被毛熊全世界追着叫爸爸。

这就是因为当时的美军认为远距离的空战将是空战主流,大力发展空空导弹的后果。

“还追啊,我都快到家了。”候普咬着牙,硬件实力的限制并不能让他在数公里内加速到最大时速,不过截击候普的汉斯虎可一开始就是决定治他与死地的,根本不顾飞机的寿命是否被消耗全速追击“这帮人怎么回事,我记得我可没有打他们家女眷的注意,这么死追着不放,难道不是追不上就不追了吗?”

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