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玩家被人袭击了,系统会提示是谁袭击的他们,让袭击的玩家想偷偷袭击都难。
至于找土著杀人,太费事,且一旦被发现,会被游戏里的衙门等官方组织逮住杀了,可也不好成事。
所以除非是跟谁有仇,要不然不会有人放着任务不做,费尽心思杀另外一个人,有那个精力,为了多杀点人,好让世界只剩一半人的任务快点完成,还不如多挣点积分,免得积分太少,排名太低,会被淘汰,毕竟将人杀到一半不是一个人就能办到的事,也不是一时能办到的事,但积分太少,排名太低,会被淘汰,可是马上就能发生的事,谁也不想牺牲自己,成全别人啊。
况且,很多人在游戏里,根本不会跟人说自己是玩家,你想找人还找不到呢。
所以说句实在话,与其在游戏里杀人,还不如游戏外杀人呢,毕竟游戏里要忙着完成任务,真的没时间搞这个,倒是现实世界不用忙着做任务,有时间搞事。
所以游戏里杀人并不多,相反游戏外杀人更多。
对搞乱社会秩序的人,国家强力打击,导致了在C国还算安全,所以人们一般不用担心安全问题,更多的还是努力做任务,刷积分。
所以对丁丽丽来说,刷积分是最重要的事。
让她得不到积分,比找人收拾她,还要让她痛苦。
所以安然就决定,从破坏丁丽丽完成任务做起。
这个也不难,这不,这天丁丽丽又接到了一个跟安然有关的任务——主神又给丁丽丽发布了一个刷安然好感度的任务,要三天内让安然对丁丽丽的好感度提升十点。
这个任务一出,丁丽丽脸都不由垮了下来,要知道,上一次主神让她刷方安然的好感度,也是提升十点,最后她努力半天,也只提升了五点,这样自然任务失败了,导致她不但没增加任务积分,还被扣除了任务积分。
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